証拠画像
環境
- ゲーム機:プレイステーション2
- ソフト:『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム』
MS勝手にランキング
プレイしてみて、独断と偏見で勝手にランキングしてみた。
ここぞというときのMS
勝てない敵に勝ちたい時
- ギャン
- ガンタンク
- ガンダム + ハイパーハンマー
操縦が楽しい機体
バランスがいいのかな
- ガンダムMk-II
- ディジェ
- リック・ディアス
正のギャップが大きかった機体
昔はダサいと思ってたが、このゲームをやって見直した機体。
- ギャン
- ガンタンク
- ザクI(旧ザク)
期待してなかった通りの弱さ
- ジム
- ジムII
- メタス
大砲撃つ時の感覚が楽しい奴ら
- ガンタンク
- ガンキャノン
- ボール
チート力
時にチート的強さを発揮しやすい感じの奴ら。巨大系&サイコミュ系。
- サイコガンダム系
- キュベレイ系
強さと楽しさのバランス
ちょっと楽して楽しみたいとき
- バウンドドッグ
- ジオ
- 百式 + ビームライフル
期待ほどじゃない
強さとか操作感とかが・・・
- ZZガンダム
- スーパーガンダム
- ジオング
操作のコツ
格ゲーが苦手な私が毎日コツコツやってきてなんとなくやっと分かってきたかもしれないコツ。
ただし、もともと慣れてる人からすると当たり前過ぎることだと思われる。
- 地上では、敵が空中から着地して一瞬止まる瞬間を狙う
- 宇宙では、相手がダッシュしててブーストが一時的に切れて一瞬止まる瞬間を狙う
- 常に斜めにジャンプダッシュしながら撃ったり切ったり
お世話になったウェブサイト
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムの基本情報 – ワザップ!
所感
10年くらい前、しかも中古で買ったこのソフトを、10年の歳月を経てやっと完全クリアと言えるところまで来た。
はっきり言って、自分的なコスパはかなり最高だったと思う★★★★★
買ってすぐに「アーケードモード」を一通りやって、次に「宇宙世紀モード」でカミーユとかの主要キャラの通常シナリオをいくつかクリアしただけで満足&飽きてしまい、そのまま箱に入れっぱなしだった。
すぐに飽きてしまった原因は、私がこれ系の格闘っぽいゲームがもともと苦手だったからであろう。2D、3D問わず、これ系はとにかく苦手・・。
ゲーセンでこのシリーズをやってみても、勝てた試しがほとんどないのだ。
ガンダムは好きだが、この下手さのせいで、このシリーズのゲームは嫌いだった。
しかし2年ほど前、家族で&気分転換のために、毎日少しずつプレイするという感じでこのゲームを再開した。
このとき、はじめはアーケードモードだけだった。しかしその後、やりかけの「宇宙世紀モード」を思い出し、また先を進めることにした。
はっきり言って、「宇宙世紀モード」は長い・・・。達成率が100% になっても、まだ先がある・・・。当初は120% くらいで終わりだろ・・・とかたかをくくってたら、150% を超えても200% を超えても一向に終われる気配がない・・・。
宇宙世紀の様々なパラレルワールド、キャラや組織を変えながら戦い続け、300% でやっとコンプリート。
私にとってはとても長い旅だった。でもある程度慣れてくると操作感とかが楽しく感じるせいか、毎日少しずつやってれば飽きずにちょうどいい気分転換になってた。
気づけば、ガンダムのアクションゲームをやりこんだのはこれが3つ目。
1つ目は、ファミコンの『機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル』。
2つ目は、スーファミの『機動戦士Vガンダム』。
そして3つ目がこれ。
正直、上記2つはいまいち感があったけど、プレステ2のこのソフトは、少なくとも私にとっては十分に、いやかなりおもろかった。